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Second Life

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Especulando sobre la Red del futuro


La realidad virtual y las teorías sobre la fusión entre el mundo real y el creado a través de la tecnología no son conceptos nuevos hoy día. Basta recordar películas como
Matrix, Nivel 13 y eXistenZ; o libros como los de la fantástica saga de Tad Williams, Otherland, donde los personajes se integran totalmente con un universo virtual en el que desarrollan su actividad diaria. Sin embargo, resulta curioso considerar estas obras como simple ficción, sin darnos cuenta de que mucho de lo que hay en ellas va tomando forma en la actualidad.

Tal vez el ejemplo perfecto lo encontremos en
Second Life, el mundo virtual creado por Linden Lab y Philip Rosedale que ha dejado de ser un juego para convertirse en un auténtica economía que mueve dinero real, y en el que las empresas han visto una nueva oportunidad de subirse al carro del escaparate que ofrece Internet. A través de un entorno 3D en el que manejamos un avatar que podemos personalizar hasta en los más mínimos detalles, Second Life configura todo un conglomerado virtual en el que los negocios le han ganado terreno a la simple interacción social, hasta el punto de que ya existen empresas dedicadas al posicionamiento de marca y el marketing integral exclusivamente dentro de este universo de píxeles.

Podemos encontrar así múltiples
historias dentro del metaverso creado por Rosedale. Desde las de los diseñadores e informáticos que han empezado a ganarse la vida construyendo y vendiendo objetos de uso cotidiano dentro de Second Life (la complejidad del sistema hace que los usuarios menos avanzados prefieran adquirir estos artículos antes que diseñarlos); hasta las de los que optan por comprar terrenos a bajo precio, edificar en ellos apartamentos o residencias de lujo y después venderlos al mejor postor. Y todo sin olvidarnos de los medios de comunciación, equipos de fútbol, embajadas, políticos y reputadas empresas con presencia en el mundo virtual.

Son muchos los que ven en
Second Life un futuro prometedor como herramienta de comunicación y marketing, aunque no es menos cierto que también son varias las voces argumentando el espejismo de este supuesto juego masivo que, sin embargo, no consigue alcanzar cifras realmente llamativas de usuarios online. ¿Qué ocurrirá dentro de unos años? ¿Se alzará este universo paralelo como una verdadera Web 3D o sucumbirá a la desinversión de empresas desengañadas?

¿Estará
espaciodenso allí para verlo?

Nando


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Twitter: ¿Microbloggin, red social o pérdida de tiempo?

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Si sois asiduos a los blogs de tecnología e Internet seguramente el nombre os sonará bastante. Twitter es la nueva aplicación de la Web 2.0, esa que permite una mayor interacción con el usuario hasta el punto de convertirlo en un generador más de contenidos.

De hecho,
Twitter es básicamente eso: la participación del usuario en su más puro estado. Una herramienta para escribir mensajes de 140 caracteres como máximo, que quedarán visibles para todos los que accedan a la web o para los contactos que nosotros seleccionemos.

Pero, ¿sobre qué escribir en 140 caracteres? Pues
Twitter nos da la clave en forma de pregunta, cuya respuesta es la esencia del uso de esta aplicación: What are you doing? Así de sencillo. Cuéntale a tus conocidos o a todo el que quiera leerte qué estas haciendo en este preciso instante.

Así a pelo suena un poco estúpido, y lo cierto es que muchos lo consideran una
pérdida de tiempo y una herramienta totalmente inútil. Otros, por el contrario, lo ensalzan como el descubrimiento del año, argumentando que crea verdadera adicción aunque sin dejar del todo claro que sirva realmente para algo. Bien es cierto, en cualquier caso, que lo mismo ocurrió hace unos años con el nacimiento de los blogs.

Sea como sea, la realidad es que
Twitter está dando la campanada en la blogosfera y cuenta con multitud de aplicaciones. Además, muchos señalan como plato fuerte la posibilidad de actualizar a través de dispositivos móviles o mediante un simple sms, lo que nos permite usarlo a modo de “tablón de anuncios” sin ni siquiera conectarnos a Internet. También se habla de su integración con Google Talk, Second Life, el correo electrónico, el recién estrenado iPhone e, incluso, ¡la domótica!.


¿Será
Twitter la nueva revolución de Internet o morirá de éxito en un plazo no muy lejano?

Mientras dure, ¿os animáis a twittear?

Nando.

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Tus tarjetas de visita, en la Red.


11870

Somos muchos los que gustamos de coleccionar esos pequeños cartoncitos que podemos encontrar en casi cualquier sector, ya sea una empresa comercial, una cafetería, un bar o un restaurante, que suelen ser los más abundantes. Por otro lado, siempre resulta interesante visitar sitios nuevos: aquellos lugares especiales, atractivos o que, simplemente, ofrecen un buen servicio, por lo que nos los recomiendan amigos y conocidos.

Para todo ello sirve 11870.com. Aunque aún es una beta, cuenta a fecha de hoy con casi 20000 entradas publicadas, permitiéndonos no sólo la posibilidad de incluir comentarios, sino también fotos y videos sobre aquellos lugares que queramos almacenar. De este modo tenemos, por un lado, un magnífico tarjetero virtual en el que guardar los datos de los sitios más interesantes, aumentando así nuestra colección particular; y de otro un espacio estupendo para conocer nuevos bares, restaurantes, cafeterías, empresas, museos, etc.

Como es lógico, para lo primero sólo hacen falta un par de datos de localización, pero lo segundo resulta realmente interesante cuando damos nuestra opinión o algunos apuntes sobre el negocio, ya que sólo de este modo podremos conocer si se ajusta a nuestro gusto o no. Para ello, 11870.com pone a nuestra disposición la posibilidad de escribir entradas completas sobre lo que queramos, donde aparte de introducir datos de contacto (nombre, teléfono, dirección, página web, etc.) podremos subir también fotos y videos, que servirán para hacernos una mejor idea de lo que nos vamos a encontrar porque, al fin y al cabo, una imagen vale más que mil palabras.

Dicho esto, os animo a que visitéis 11870.com y comencéis a descubrir sitios nuevos en cualquier parte del mundo, a la par que compartís los vuestros con el resto de la comunidad.

Nando.

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